“我……”苏雅清了清嗓子,“我叫苏雅,是个心理学专业的大学生,老家在这个村子,但是很小的时候就搬走了。最近我家修族谱,所以我回来看看。村长周国强是我的表叔,就是他要我回来的。”
这种村子,一定很排外。
如果设定为年少离开的本地人,在调查上会更有利。
“可以。”谢潮音认可了这一设定。
苏雅脑海中浮现出一张角色卡,上面写满了让人眼花缭乱的属性值和技能。
她急匆匆地扫了一眼,发现所有属性全部是10,还有个很符合她身份的技能——心理学。
很快,其他三人也都设定了好角色。
黄毛青年名叫王钊,是隔壁村的猎户,跟村长周国强是好友,为了给他送刚宰好的野山猪而来的。
黑长直女生名叫柳叶儿,是前来支教的老师,村长周国强对她很照顾,似乎暗恋她。
胖子名叫李超人,是记者,看似是来报道山村贫困,为村里募捐的,但真实目的却是调查一桩十年前的连环杀人案。
苏雅意识到什么:“等等,这里面是不是没有医生?”
她记得谢潮音强调过,调查员中最好有一名医生。
黄毛王钊诧异地看向她,说:“这么快就能理解守密人的意图,看来挺有潜力的。”
他立即道:“守密人,请问我可以点医学技能吗?常年在山间打猎生活,使我学会了非常有效的土法医术。”
“可以。”
王钊又道:“我还要多加点射击和斗殴技能,这样比较符合我的猎户身份。”
“没问题。”
苏雅发现,只要是合乎逻辑的设定,谢潮音一般都会同意。
她忙说:“那我也要点医学!我在学院的公选课上学过外科!”
“不可以。”谢潮音拒绝了。
‘这是差别待遇啊!’苏雅心里愤愤不平。
“你这角色没点屁用。”胖子李超人嘲笑苏雅,“属性全10,还只有一个废得要死的心理学技能。”
黑长直柳叶儿尴尬地笑笑,试图缓和气氛。
谢潮音打断闲聊,声音平缓。
“故事开始了。”
伴随着他的叙述,周围的白色渐渐褪去,场景淡入,无痕无迹。
“你们坐在一辆摇晃的面包车上,准备从石堰村前往城镇。”
一阵摇晃,让所有人猛然回神。
苏雅环顾四周,这是一辆很破的面包车,她和王钊坐在后排,胖子李超人在开车,柳叶儿坐在副驾驶座。她太瘦了,身形像柳叶一样,连安全带都系不住。
按照故事设定,他们几个人正结伴坐车离开石堰村,前往镇上。
就在这时候暴雨袭来,引发山体滑坡,堵死了出路。
最可怕的是,滑下来的山石中,有几具覆满了毒藓的尸骨。随着尸骨被发现,整个山村中都开始弥漫起“异常”的氛围。
被困死在山村中的调查员们,受村长周国强所托,开始调查某种与沼底怪物有关的活祭仪式。
就在苏雅试图理解剧情时,黄毛王钊突然问她:“你以前玩过类似的桌游吗?”
苏雅一愣:“没有。”
王钊追问:“网游呢?单机rpg呢?”
“啊,接触过一点点。”
王钊稍稍松一口气,又低声说:“那你听好了。这就是个角色扮演类的解谜游戏,守密人相当于gm,游戏管理员,你懂吧?游戏的剧情和npc都由他一手控制,你是新手,属性很弱,技能点数也不高,但是如果能用逻辑说服守密人,就可以完成某些行动,比如我刚才让他给我加个医术。还有,这游戏主要是探索,战斗很少,也不是没有……你要记得一点,线索的获得也好,战斗的胜负也好,都是用骰子决定的。”
王钊一顿,迟疑着问:“你平时玩游戏抽卡很欧吗?”
苏雅尴尬地笑了。
她一直在非洲,从未想偷渡。
如果线索和战斗都用骰子决定,那非洲人估计不配生存……
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说一下投骰。
前期只会说成功不成功,不会讲太具体的逻辑,避免大家看晕。
这里跟规则书不同,采用了另外的、更简单的投骰规则。
骰数100点,点数小为成功,点数大为失败,骰子由守密人(keeper)投出。
属性数值将以10%的缩比为投骰成功率进行补正。
比如要解开一个谜题,守密人说,请进行智力检定,成功率20%。
也就是说,按照基本成功率算,投出1-20都成功,投出21-100就失败。
调查员基本智力为20,那么成功率上升20*10%=2%,补正成功率为22%。按照补正后的成功率算,投出1-22都成功,23-100就失败。
投出1为大成功,100为大失败。
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